Autodesk® 3ds Max® Design
Autodesk 3ds Max
Design 2011’in ilgi çekici yeni teknikleri sayesinde
tasarımlarınızı hayata geçirmeniz için, yinelemeli
fikirleri denemeniz ve sonuçları görselleştirmeniz
çok daha kolaylaşır.
Yeni Özelliklerden
öne çıkanlar aşağıda sıralanmıştır;
- Quicksilver
Donanım Kaplayıcısı
- FBX formatı ile
Revit Architecture Bağlantısı
- Autodesk
Inventor’dan Veri Alımında Gelişmeler
- 3ds Max
Malzemelerinin Çalışma Ekranlarında Gösterilmesi
- Modelleme ve
Malzeme Gelişmeleri
- Yerel “Solid”
ihraç ve ithali
- Google®
SketchUp™ ithali
- Autodesk
Malzeme Kütüphanesi
- Container İçin
Yerel Değişiklik İmkanı
- Slate Malzeme
Editörü
- 2010 Sürümüne
Kayıt İmkanı
- 2010 Sürümü ile
Eklenti Uyumluluğu
Quicksilver Donanım
Kaplayıcısı
Yeni donanım
kaplayıcısı sayesinde yüksek kalitede görselleri
inanılmaz hızlarda üretebilirsiniz.
FBX formatı ile Revit Architecture Bağlantısı
Yeni Autodesk FBX
bağlantısı sayesinde tasarım görselleştirme işlerini
kesintisiz olarak ve yeniden tanımlamalara gerek
kalmadan, değişikliklerin otomatik olarak
güncellemesi ile gerçekleştirebilirsiniz.

Autodesk Inventor’dan Veri Alımında Gelişmeler
Autodesk Inventor
verilerini 3ds Max Design içine alınmasında önemli
geliştirmeler yapılmıştır.
3ds Max Malzemelerinin Çalışma Ekranlarında
Gösterilmesi
3ds Max malzeme ve
dokularını çalışma ekranlarında görüntüleme de gelen
yenilikler sayesinde tekrar eden kaplama işlemlerine
gerek kalmadan daha hızlı verimli şekilde
çalışabilirsiniz.
Modelleme ve Malzeme Gelişmeleri
Genişletilmiş Graphite
Modelling ve Viewport Canvas araçları ile çalışma
ekranlarında seçeceğimiz kaynak nesneleri kullanarak
boyama işlemleri yaparak modelleme yapabilirsiniz.
Yerel “Solid” ihraç ve ithali
3ds Max Design ve SAT
dosya formatını destekleyen yazılımlar arasında
nesne yüzeyleri solid nesneleri ihraç ya da ithal
edebilirsiniz.
Google® SketchUp™ ithali
Google® SketchUp™ (or
SKP) sürüm 6 ve 7 dosyalarını 3ds Max Design 2011
içine katmanlar, gruplar, bileşenler, malzemeler,
kameralar ve gün-güneş aydınlatma sistemi
bilgilerini de alacak şekilde getirebilirsiniz.
Autodesk Malzeme Kütüphanesi
Yeni Autodesk Malzeme
Kütüphanesi ile 3ds Max Design 2011 kullanıcıları
diğer Autodesk 2011 yazılımlarında (AutoCAD,
Inventor, Revit Architecture, Revit MEP, Revit
Structure vb.) kullanılan aynı kütüphane sayesinde
iş akışlarını ve verimliliklerini önemli ölçüde
artırabilirler.
Container İçin Yerel Değişiklik İmkanı
3ds Max 2010’da
karşılaştığınız “Container” özelliği sayesinde siz
ve ekibiniz yüklü ve karmaşık sahneleri daha kolay
yönetebilirsiniz. 3ds Max Design 2011 de bu araçta
yapılan geliştirmeler sayesinde yerel olarak
değişiklik yapmanıza izin vermektedir.
Slate Malzeme Editörü
3ds Max Design 2011
yeni malzeme editörünü sunar. Daha kolay görüntüleme
ve değişiklik yapmak için yeni nokta tabanlı
(node-based) ağ hiyerarşisi ile çalışabileceğiniz
malzeme editorü önemli ölçüde kolaylık sağlayacak ve
daha özgür malzeme üretmenize yardım edecektir.
2010 Sürümüne Kayıt İmkanı
3ds Max Design 2011 ile
yaptığınız çalışmaları bir önceki sürüm olan Max
Design 2010 formatında saklayabilir ve iş akışınızı
genişletebilirsiniz.
2010 Sürümü ile Eklenti Uyumluluğu
3ds Max Design 2010 ile
oluşturulan eklentiler bu sürümde de kullanılabilir. |