I  Ana Sayfa    I  Ürünler    I  Kampanyalar    I  Hizmetler ve Destek    I  İletişim

           
 

3ds Max  Özellikler :

 
     
       
 

3ds Max Design  >>>

3ds Max  >>>

Autodesk® 3ds Max®

Autodesk 3ds Max 2011’in ilgi çekici yeni teknikleri sayesinde modelleme, kaplama ve canlandırmalarınızı çok daha verimli yapabilir ve daha hızlı kaplamalar üretebilirsiniz.

Yeni Özelliklerden öne çıkanlar aşağıda sıralanmıştır;

  • Slate Malzeme Editörü
  • Quicksilver Donanım Kaplayıcısı
  • Container İçin Yerel Değişiklik İmkanı
  • Modelleme ve Malzeme Gelişmeleri
  • 3ds Max Malzemelerinin Çalışma Ekranlarında Gösterilmesi
  • 3ds Max Görüntü Birleştirme (Compositing)
  • Kullanıcı Arayüzünde Modele Doğrudan Manipülasyon
  • CAT Entegrasyonu (Character Animation Toolkit)
  • Kullanıcı Ara Yüzü Özelleştirme

Slate Malzeme Editörü

3ds Max 2011 yeni malzeme editörünü sunar. “Node-based Material Editor” sayesinde daha kolay görüntüleme ve değişiklik yapmak için yeni nokta tabanlı (node-based) ağ hiyerarşisi ile çalışabileceğiniz malzeme editorü önemli ölçüde kolaylık sağlayacak ve daha özgür malzeme üretmenize yardım edecektir.














Quicksilver Donanım Kaplayıcısı

Yeni donanım kaplayıcısı sayesinde yüksek kalitede görselleri inanılmaz hızlarda üretebilirsiniz.













Container İçin Yerel Değişiklik İmkanı

3ds Max 2010’da karşılaştığınız “Container” özelliği sayesinde siz ve ekibiniz yüklü ve karmaşık sahneleri daha kolay yönetebilirsiniz. 3ds Max 2011 de bu araçta yapılan geliştirmeler sayesinde yerel olarak değişiklik yapmanıza izin vermektedir.













Modelleme ve Malzeme Gelişmeleri

Genişletilmiş Graphite Modelling ve Viewport Canvas araçları ile çalışma ekranlarında seçeceğimiz kaynak nesneleri kullanarak boyama işlemleri yaparak modelleme yapabilirsiniz.














3ds Max Malzemelerinin Çalışma Ekranlarında Gösterilmesi

3ds Max malzeme ve dokularını çalışma ekranlarında görüntüleme de gelen yenilikler sayesinde tekrar eden kaplama işlemlerine gerek kalmadan daha hızlı verimli şekilde çalışabilirsiniz.














3ds Max Görüntü Birleştirme (Compositing)

Autodesk Toxik yazılımı üzerine kurulu yüksek performanslı, HDR-destekli birleştirici tüm özellikleri ile kullanabilirsiniz.














Kullanıcı Arayüzünde Modele Doğrudan Manipülasyon

Poligon modelleme işlerinde çalışma ekranlarında direk manipülasyon teknikleri ile çalışma hızınızı artırabilirsiniz.














CAT Entegrasyonu (Character Animation Toolkit)

Character Animation Toolkit (CAT) ile karakter canlandırma işlerinizde verimliliğinizi ve hızınızı önemli ölçüde arttırır daha kolay canlandırmalar hazırlayabilirsiniz.














Kullanıcı Ara Yüzü Özelleştirme

3ds Max 2011 ile sıkça kullandığınız araç ve makrolar için kullanıcı arayüzünü esnek biçimde kişiselleştirebilirsiniz.


 
 
     
     
asimetri@asimetri.com.tr
© Copyright 2010 Asimetri Ltd.Şti. Tüm hakları saklıdır.